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虛擬現(xiàn)實又一落地場景,和軍事訓(xùn)練強強聯(lián)合

2018-10-16 10:40 中國智能制造網(wǎng)

導(dǎo)讀:隨著智能科技的發(fā)展,一種可以利用計算機生成一種模擬環(huán)境的計算機仿真系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)出現(xiàn)在大眾的眼前,讓人們見識到了從未感受過的虛擬世界。

隨著智能科技的發(fā)展,一種可以利用計算機生成一種模擬環(huán)境的計算機仿真系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)出現(xiàn)在大眾的眼前,讓人們見識到了從未感受過的虛擬世界。

現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)不是什么藏在幕后的高端科技了,它正從小眾領(lǐng)域逐漸走到大眾的面前,并逐漸開始被大眾認同和接受。虛擬現(xiàn)實具有極強的環(huán)境及感情渲染力,和我們平常接觸的二維視頻或是3D視頻不同,虛擬現(xiàn)實融合了人的視覺、聽覺、觸覺和嗅覺功能,無限接近于人在自然環(huán)境中的所看、所聽、所感。

作為一項交互性極強的高科技技術(shù),虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)正在以一匹黑馬之勢快速在社會的各個領(lǐng)域得到了進一步應(yīng)用,為社會各領(lǐng)域的發(fā)展貢獻價值。數(shù)據(jù)顯示,2018年中國VR線下體驗店市場規(guī)模預(yù)計將達20.9億元,比2017年增長率超150%,隨著VR技術(shù)的火熱發(fā)展,這一增長還將不斷持續(xù),到2020年有希望突破40億元。

由此可見虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一個非常龐大的市場,面對虛擬現(xiàn)實的火熱發(fā)展,我國也看到了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢,并高度重視虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。國務(wù)院先后印發(fā)了《國家創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略綱要》《“十三五”國家信息化規(guī)劃》《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》等,要求不斷加強虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用,努力發(fā)展高新科技產(chǎn)業(yè),促進社會經(jīng)濟的發(fā)展和繁榮。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠得到今天的發(fā)展并不是一蹴而就的,而是經(jīng)過了漫長的探索時期。最開始,虛擬現(xiàn)實只是一些科學(xué)家的奇思妙想,很多人并不認為這些想法會成為現(xiàn)實,直到20世紀50年代,一款名叫Sensorama的機器被發(fā)明出來,這款機器體積特別笨重,操作者需要坐在特制的振動椅上,將頭伸進一個巨大的機器里面才可以進行體驗,雖然機器存在很大不足,但這意味著第一個VR設(shè)備被發(fā)明,科學(xué)家的奇思妙想正在逐漸變成現(xiàn)實。

隨后,隨著對虛擬現(xiàn)實技術(shù)研發(fā)的深入,技術(shù)不斷積累,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了大幅度提升,最典型的就是虛擬現(xiàn)實開始擺脫繁重的機器設(shè)備,開始向簡單輕便的頭顯及眼鏡設(shè)備轉(zhuǎn)變,這也是當(dāng)前我們所看到的虛擬現(xiàn)實設(shè)備的前身。

經(jīng)過設(shè)想、初探以及技術(shù)不斷更進,產(chǎn)品不斷迭代,在經(jīng)歷了2016年的VR元年的爆發(fā)之勢后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在快速的向行業(yè)領(lǐng)域內(nèi)滲透,讓VR成為解決現(xiàn)實問題的虛擬助手。

當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)滲透到了游戲產(chǎn)業(yè)、醫(yī)療行業(yè)、電影娛樂行業(yè)、房產(chǎn)行業(yè)、電商行業(yè)等等,用以解決行業(yè)難題。除了這些我們所熟悉的領(lǐng)域,最近一則數(shù)據(jù)又將我們的目光帶向VR技術(shù)滲透的另一重要領(lǐng)域——軍事領(lǐng)域。

數(shù)據(jù)顯示,據(jù)預(yù)測到2025年,使用AR/VR的防御市場規(guī)模到2025年將達到17.9億美元,對比2017年5.1億美元的市場規(guī)模有著大幅度的擴張。這意味著虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用在不斷增加,產(chǎn)業(yè)規(guī)模也在不斷擴大。

當(dāng)前在軍事領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用越來越普遍,不過相較于軍事防御,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可能會更多的被應(yīng)用在軍事訓(xùn)練上。因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)所特有的真實感、沉浸感以及交互運動的特點,會使其在軍事訓(xùn)練上更勝一籌。

那么為何虛擬現(xiàn)實技術(shù)會在軍事訓(xùn)練領(lǐng)域開花結(jié)果,受到多個國家的青睞呢?這其間有很多原因,第一個就是安全的原因。我們知道戰(zhàn)士如果想要獲得過硬的身體和心理素質(zhì),就必須要經(jīng)歷實戰(zhàn)演練,而在實戰(zhàn)演練中環(huán)境是不可控制的,很容易出現(xiàn)人員傷亡,這對軍隊損失非常大,例如在實際的戰(zhàn)機操作飛行中,一旦發(fā)生事故就是死亡的代價。

第二是經(jīng)費原因,實戰(zhàn)演練和培訓(xùn)造假不菲,據(jù)了解,僅以飛行員為例,培訓(xùn)100名學(xué)員就需要花費24.5億元,如此高額的花費,在軍事培訓(xùn)領(lǐng)域比比皆是,所以為了減少訓(xùn)練花費,同時又可以達到較好的訓(xùn)練效率和訓(xùn)練成效,在訓(xùn)練時都會采取模擬訓(xùn)練,提高學(xué)員的心理素質(zhì)和抗壓能力。

第三是虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身所具有的獨特優(yōu)勢,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,讓虛擬現(xiàn)實設(shè)備更加智能和完善,它可以帶給訓(xùn)練者最真實的感受,不亞于現(xiàn)實演練,在我國建成的多個“VR心理訓(xùn)練室”里都可以看到這樣的場景,戰(zhàn)士們在幾乎等同于現(xiàn)實場景的環(huán)境下訓(xùn)練,有效的提升了戰(zhàn)場適應(yīng)力和心理素質(zhì)。

隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用會越來越多,在未來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)并不僅僅會利用到戰(zhàn)士的前期培訓(xùn)中,在對外防御武器中也會看到更多虛擬現(xiàn)實設(shè)備,為我國的軍事防御做出巨大貢獻。